Je comprends complètement que les devs aient lâché l'affaire du multithreading sur Xorg. Mais qu'en est-il de Wayland?
Un multithreading, même simple, pourrait réellement améliorer les performances. Je pense par exemple à calculer chaque fenêtre en parallèle, évitant ainsi de devoir attendre qu'une fenêtre soit fini avant de passer à l'autre. Sachant en plus que la tendance actuelle des fabriquant de CPU est d'augmenter le nombre de cœurs et non plus la puissance individuelle de ceux-ci.
S'il n'y a pas un GSoC là-dessus, ça pourrait être un truc marrant à faire tien...
# Multithreading
Posté par Creak . En réponse à la dépêche Effervescence autour de la pile graphique libre. Évalué à 6.
Je comprends complètement que les devs aient lâché l'affaire du multithreading sur Xorg. Mais qu'en est-il de Wayland?
Un multithreading, même simple, pourrait réellement améliorer les performances. Je pense par exemple à calculer chaque fenêtre en parallèle, évitant ainsi de devoir attendre qu'une fenêtre soit fini avant de passer à l'autre. Sachant en plus que la tendance actuelle des fabriquant de CPU est d'augmenter le nombre de cœurs et non plus la puissance individuelle de ceux-ci.
S'il n'y a pas un GSoC là-dessus, ça pourrait être un truc marrant à faire tien...