• [^] # Re: MMO ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Project Bossanova. Évalué à 2.

    C'est vrai que y'a un côté "aware" :). Mais soyons constructifs avec la traduction du début :

    "Pour les cartes en elles-mêmes, on a un éditeur développé pour l'occasion avec des scripts interprétables par le programmeur. En gros, tu analyses une base de modèles directement chargés avec OGRE. Le seul problème que peut poser OGRE survient lors de l'exportation de scènes depuis un logiciel 3D mais je suppose qu'il existe des convertisseurs pour Blender."