Il y a tout de même un problème de poule et d'oeuf, actuellement: même si on trouve des jeux en 3D sous Linux, la gestion de la 3D est tellement approximative et inégale qu'ils auront du mal à trouver leur public. Prenons Ryzom, par exemple: tout est libre, ça marche sous Linux, mais quand je veux y jouer je démarre un Windows. Pourquoi ? Parce qu'avec ma carte graphique, bien que disposant d'un peu d'accélération sous Linux, le jeu est à la limite du jouable en mettant tous les réglages au minimum. Et on parle d'un jeu datant de 2004, tout de même. Sous Windows, avec tous les réglages au maximum, c'est fluide.
Du coup, l'idée de faire un jeu incitant les gens à ne pas rebooter pour jouer n'est pas totalement idiote. Bien sûr, il faudrait plein de bons jeux exclusifs à Linux pour que les fabriquants de cartes graphiques se bougent le cul, donc ça ne servira à rien, mais bon...
[^] # Re: La promotion du Libre par Bossanova...
Posté par Yusei (Mastodon) . En réponse à la dépêche Project Bossanova. Évalué à 4.
Il y a tout de même un problème de poule et d'oeuf, actuellement: même si on trouve des jeux en 3D sous Linux, la gestion de la 3D est tellement approximative et inégale qu'ils auront du mal à trouver leur public. Prenons Ryzom, par exemple: tout est libre, ça marche sous Linux, mais quand je veux y jouer je démarre un Windows. Pourquoi ? Parce qu'avec ma carte graphique, bien que disposant d'un peu d'accélération sous Linux, le jeu est à la limite du jouable en mettant tous les réglages au minimum. Et on parle d'un jeu datant de 2004, tout de même. Sous Windows, avec tous les réglages au maximum, c'est fluide.
Du coup, l'idée de faire un jeu incitant les gens à ne pas rebooter pour jouer n'est pas totalement idiote. Bien sûr, il faudrait plein de bons jeux exclusifs à Linux pour que les fabriquants de cartes graphiques se bougent le cul, donc ça ne servira à rien, mais bon...