Si on lit la FAQ du site Bossanova, on voit qu'ils aiment le Libre, tout ça, et donc ils vont naturellement faire en sorte d'obtenir un super jeu... propriétaire!
Ben oui, l'idée c'est d'avoir un jeu exclusivement sur Linux comme ça les Windowsiens seront obligés d'essayer Linux pour y jouer.
Si le jeu est Libre, n'importe qui pourra le porter sous Windows en deux temps trois mouvements, et là, c'est le drame: le joueur Windowsien n'essaiera pas Linux!
Ce que j'en pense:
Pour utiliser Linux à la maison et Windows au boulot, la raison pour laquelle j'utilise Linux, ce sont les avantages intrinsèques de Linux et rien d'autre.
Il faut donc maintenant un jeu propriétaire pour faire passer le message "le Libre, c'est mieux"?
Quand on force la main, on s'en mord toujours les doigts:
"Ah! Linux c'est nul! J'ai vu qu'il y a un mec dans le monde qui a un problème de son!"
J'exagère (on verra bien plus de problème que ça ; peut-être même qu'on approchera de la quantité de problèmes qu'on voit avec Windows?).
Mais l'idée y est: si on force la main, le moindre petit défaut va être vu à travers une loupe, que dis-je, un microscope électronique pour le grossir x300,000!
Enfin, il existe déjà tellement de jeux sur le marché, pour tellement de plateformes, que de toute façon les joueurs sont habitués à devoir trier ce qui leur va.
Ceux qui ont toutes les consoles en plus du PC sont souvent aussi les plus exigeants...
Vont-ils réellement faire l'effort de migrer pour UN jeu?
Il a intérêt à être sacrément sacrément bon!!!
Conclusion:
1. Je m'en fous, je ne joue pas
2. Je doute que ceci permettre réellement de promouvoir Linux et le Libre
3. Je doute encore plus qu'on verra une grosse vague de migration grâce à ce jeu
4. Mais je peux me tromper...
# La promotion du Libre par Bossanova...
Posté par Maclag . En réponse à la dépêche Project Bossanova. Évalué à 6.
Si on lit la FAQ du site Bossanova, on voit qu'ils aiment le Libre, tout ça, et donc ils vont naturellement faire en sorte d'obtenir un super jeu... propriétaire!
Ben oui, l'idée c'est d'avoir un jeu exclusivement sur Linux comme ça les Windowsiens seront obligés d'essayer Linux pour y jouer.
Si le jeu est Libre, n'importe qui pourra le porter sous Windows en deux temps trois mouvements, et là, c'est le drame: le joueur Windowsien n'essaiera pas Linux!
Ce que j'en pense:
Pour utiliser Linux à la maison et Windows au boulot, la raison pour laquelle j'utilise Linux, ce sont les avantages intrinsèques de Linux et rien d'autre.
Il faut donc maintenant un jeu propriétaire pour faire passer le message "le Libre, c'est mieux"? Quand on force la main, on s'en mord toujours les doigts: "Ah! Linux c'est nul! J'ai vu qu'il y a un mec dans le monde qui a un problème de son!"
J'exagère (on verra bien plus de problème que ça ; peut-être même qu'on approchera de la quantité de problèmes qu'on voit avec Windows?).
Mais l'idée y est: si on force la main, le moindre petit défaut va être vu à travers une loupe, que dis-je, un microscope électronique pour le grossir x300,000!
Enfin, il existe déjà tellement de jeux sur le marché, pour tellement de plateformes, que de toute façon les joueurs sont habitués à devoir trier ce qui leur va.
Ceux qui ont toutes les consoles en plus du PC sont souvent aussi les plus exigeants...
Vont-ils réellement faire l'effort de migrer pour UN jeu? Il a intérêt à être sacrément sacrément bon!!!
Conclusion:
1. Je m'en fous, je ne joue pas
2. Je doute que ceci permettre réellement de promouvoir Linux et le Libre 3. Je doute encore plus qu'on verra une grosse vague de migration grâce à ce jeu 4. Mais je peux me tromper...