• [^] # Re: Meilleure interface de développement, pas forcément meilleure 3D

    Posté par . En réponse au journal Direct3D vs OpenGL. Évalué à 3.

    Oui dans ce cas là ça marche, mais dans d'autres cas, l'API est plus complexe et utilise un ensemble de fonction et de structures de données qui sont peut-être utiles en interne.
    Et donc maintenir l'ancienne API ferait beaucoup de boulot et de conversion vers la nouvelle structure interne.

    Ou un truc comme ça... :)