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Posté par Obi MO (site web personnel) le 14 mars 2011 à 12:26. En réponse au message OpenGL et projections cartographiques. Évalué à 1.
Les algos ne sont pas vraiment le problème (ce ne sont que des équations, ça se code très facilement) , mais plutôt la façon d'appliquer ces algos de façon simple en OpenGL. Je regarde ton site de près cependant, merci !
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[^] # Re: Je n'ai pas de réponse...
Posté par Obi MO (site web personnel) . En réponse au message OpenGL et projections cartographiques. Évalué à 1.
Les algos ne sont pas vraiment le problème (ce ne sont que des équations, ça se code très facilement) , mais plutôt la façon d'appliquer ces algos de façon simple en OpenGL. Je regarde ton site de près cependant, merci !