Mon avis est proche : oui c'est clairement pour la virtualization et l'accélération 3D, mais non, pas pour la déporter vers le client : d'ailleur quel intérêt ? Autant faire tourner l'appli sur le poste client...
L'objectif est plutôt pour moi de préparer la concurrence des démos effectuées par Microsoft l'année dernière avec la dernière version de RemoteFX : jouer à Crysis avec un bête terminal RDP, le serveur se chargeant de faire le reste.
Et comme par hasard, tout ca se fait avec les dernières technos NVidia/AMD et des cartes 3D "pro" pour serveur.
A mon avis l'objectif est de cibler un maximum de terminaux pas forcement performants (tablettes & co) avec des applis 3D dans le "cloud" (qui a dit jeux ?) http://en.wikipedia.org/wiki/RemoteFX http://blogs.amd.com/work/2010/07/12/microsoft_remotefx/ http://technet.microsoft.com/en-us/library/ff817602%28WS.10%29.aspx http://www.youtube.com/watch?v=sRbEh_58XmI
Tout semble cohérent : une techno concurrente (RemoteFX), un gros marché potentiel (gaming), un environnement naissant (cloud), les acteurs clés (distri serveur avec RedHat et virtualization avec VMWare).
[^] # Re: Virtualisation
Posté par TImaniac (site web personnel) . En réponse au journal Que gagnent Red Hat et VMWare à écrire un pilote 3D AMD libre ? Question.. Évalué à 2.
Mon avis est proche : oui c'est clairement pour la virtualization et l'accélération 3D, mais non, pas pour la déporter vers le client : d'ailleur quel intérêt ? Autant faire tourner l'appli sur le poste client...
L'objectif est plutôt pour moi de préparer la concurrence des démos effectuées par Microsoft l'année dernière avec la dernière version de RemoteFX : jouer à Crysis avec un bête terminal RDP, le serveur se chargeant de faire le reste.
Et comme par hasard, tout ca se fait avec les dernières technos NVidia/AMD et des cartes 3D "pro" pour serveur.
A mon avis l'objectif est de cibler un maximum de terminaux pas forcement performants (tablettes & co) avec des applis 3D dans le "cloud" (qui a dit jeux ?)
http://en.wikipedia.org/wiki/RemoteFX http://blogs.amd.com/work/2010/07/12/microsoft_remotefx/ http://technet.microsoft.com/en-us/library/ff817602%28WS.10%29.aspx http://www.youtube.com/watch?v=sRbEh_58XmI Tout semble cohérent : une techno concurrente (RemoteFX), un gros marché potentiel (gaming), un environnement naissant (cloud), les acteurs clés (distri serveur avec RedHat et virtualization avec VMWare).