Sinon que ce soit Qt ou GTK, les deux ont cherché à créé une bibliothèque graphique et ce sont étendu pour essayer de gérer pas mal de chose pour tenter de garantir une portabilité et une homogénéité (simplifier la vie du développeur avec des composant de plus en plus complexes et gros).
boost n'a pas le même objectif. boost ne fait rien de graphique. boost c'est comme une bibliothèque standard mais qui évolue plus vite. L'objectif c'est de pouvoir utiliser des techniques récentes et sophistiquées sans faire évoluer le langage et sa norme. boost ça permet de faire des lambdas termes, des foreach, des matrices creuses,... des choses sur les quels les bibliothèques graphiques ne travaillent pas.
Par contre Qt, c'est de plus en plus un framework qui essaie de tout refaire et qui s'offre même le culot d'avoir des incompatibilités avec la bibliothèque standard et la STL (ce que boost ne fait pas).
Tous les contenus que j'écris ici sont sous licence CC0 (j'abandonne autant que possible mes droits d'auteur sur mes écrits)
[^] # Re: Boost ? c'est quoi ?
Posté par barmic . En réponse à la dépêche Sortie de Boost 1.46. Évalué à 10.
Sinon que ce soit Qt ou GTK, les deux ont cherché à créé une bibliothèque graphique et ce sont étendu pour essayer de gérer pas mal de chose pour tenter de garantir une portabilité et une homogénéité (simplifier la vie du développeur avec des composant de plus en plus complexes et gros).
boost n'a pas le même objectif. boost ne fait rien de graphique. boost c'est comme une bibliothèque standard mais qui évolue plus vite. L'objectif c'est de pouvoir utiliser des techniques récentes et sophistiquées sans faire évoluer le langage et sa norme. boost ça permet de faire des lambdas termes, des foreach, des matrices creuses,... des choses sur les quels les bibliothèques graphiques ne travaillent pas.
Par contre Qt, c'est de plus en plus un framework qui essaie de tout refaire et qui s'offre même le culot d'avoir des incompatibilités avec la bibliothèque standard et la STL (ce que boost ne fait pas).
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