Arghhh !
J'allais le poster, mais j'ai mis 2 heures à le retrouver !!!
Ce que je tenais à dire c'est que tu t'écartais probablement du cours que tu as donné le reste de l'année avec ce jeu (tu n'as pas forcément donné de cours d'assembleur), mais que ça pouvait être super fun *justement* de pas faire un jeu en Java !
Tu donnes 3 exemples de stratégie (rouleau compresseur, tireur aléatoire, rouleau compresseur inversé) et tu les mets par équipe pour qu'ils définissent leur stratégie.
30' : explication du jeu, stratégie
30' : définir une stratégie
45' : coder/tester la stratégie
15' : tournois (avec poules et éliminatoires)
[^] # Re: Corewars [1]
Posté par mansuetus (site web personnel) . En réponse au message Jeu de programmation. Évalué à 2.
J'allais le poster, mais j'ai mis 2 heures à le retrouver !!!
Ce que je tenais à dire c'est que tu t'écartais probablement du cours que tu as donné le reste de l'année avec ce jeu (tu n'as pas forcément donné de cours d'assembleur), mais que ça pouvait être super fun *justement* de pas faire un jeu en Java !
Tu donnes 3 exemples de stratégie (rouleau compresseur, tireur aléatoire, rouleau compresseur inversé) et tu les mets par équipe pour qu'ils définissent leur stratégie.
30' : explication du jeu, stratégie
30' : définir une stratégie
45' : coder/tester la stratégie
15' : tournois (avec poules et éliminatoires)