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Posté par vrm (site web personnel) le 28 juin 2002 à 10:43. En réponse à la dépêche Ogre, un moteur 3D sous GPL. Évalué à 6.
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[^] # Re: Moteur 3D en Java ...
Posté par vrm (site web personnel) . En réponse à la dépêche Ogre, un moteur 3D sous GPL. Évalué à 6.
tu sais c'étéait impossible il y a 3 ans, maintenant il y a des examples :
http://arkanae.tuxfamily.org(...)
http://www.javagaming.org(...)
pour les perf 3D : jni pour appeler opengl en natif, l'affichage n'est pas plus lent
le problème c'est plus la mémoire.
on vera dans 2 ans, si tu n'aiment pas, n'utilise pas et code en C/assembleur, chacun son truc.