[ca va pas t'aider]
ce me chiffone tout de même une librairie faisant 35 Mo (il faut ne pas oublier que dans une libraire les symboles externes -libc, etc- ne sont pas inclus).
Quelques points de comparaison (librairies en 'release') :
- noyau linux + modules = 56 Mo (il s'agit là du noyau de la debian, noyau généraliste),
- Qt complet (même avec Webkit) en = 43 Mo (Qt sans la lib webkit = 28Mo),
En fait, j'ai rien trouvé sur mon système qui fasse une taille pareil. Tu confonderais pas avec la version avec symboles pour le débuggage ?
[/ca va pas t'aider]
Pour t'aider, si jamais il n'y a pas de problèmes avec ta librairie et que tu peux pas t'en sortir avec les flags qui vont bien, alors il ne te reste plus qu'à la découper en plusieurs sous-librairies différentes (évidemment, il te faut de l'aide pour faire un découpage sémantique de cette librairie, de l'aide du responsable projet, etc). Fais-le d'abord sous linux (pour bien tout valider), puis pour passe à windows (tu peux jeter un œil là dessus : http://www.boost.org/development/separate_compilation.html).
[^] # Re: dur, dur
Posté par lem__mel . En réponse au message Problème de taille des objets. Évalué à 2.
ce me chiffone tout de même une librairie faisant 35 Mo (il faut ne pas oublier que dans une libraire les symboles externes -libc, etc- ne sont pas inclus).
Quelques points de comparaison (librairies en 'release') :
- noyau linux + modules = 56 Mo (il s'agit là du noyau de la debian, noyau généraliste),
- Qt complet (même avec Webkit) en = 43 Mo (Qt sans la lib webkit = 28Mo),
En fait, j'ai rien trouvé sur mon système qui fasse une taille pareil. Tu confonderais pas avec la version avec symboles pour le débuggage ?
[/ca va pas t'aider]
Pour t'aider, si jamais il n'y a pas de problèmes avec ta librairie et que tu peux pas t'en sortir avec les flags qui vont bien, alors il ne te reste plus qu'à la découper en plusieurs sous-librairies différentes (évidemment, il te faut de l'aide pour faire un découpage sémantique de cette librairie, de l'aide du responsable projet, etc). Fais-le d'abord sous linux (pour bien tout valider), puis pour passe à windows (tu peux jeter un œil là dessus : http://www.boost.org/development/separate_compilation.html).
Bon courage.