les logiciels fournis par apple sont assez pauvres (en voulant simplifier, ils ont enlevé les raccourcis claviers, et les fonctionalités)
essaye de visualiser tout un dossier d'images avec ce qui est fournis par MAC OS X, et ensuite compare avec des logiciels comme geequie, ou comix (comix est capable de lire directement dans les fichiers zip)
pareil, si tu veux des outils d'analyse tu trouvera que leur shell ne te répond pas comme tu veux, y'a pas 'top' pour voir ce qui te bouffe toute les ressources, y'a pas plein de trucs
pour le développement, tu es limité par ce qui supporte Mac OS X, et le X11 fourni par Apple est buggé (si c'est pas des bugs, c'est autre chose mais ça devrait être corrigé)
GNU/Linux à commencé par le développement et la recherche, ce sont des domaines ou GNU/Linux est très fournis, et très bien adapté, il existe un très grand nombre d'outils pour la plupart des usages, y compris pour la plupart des usagers (tu peux coder en utilisant 'gedit', et ton voisin, peux avoir envie d'utiliser 'kedit' ou autre).
au niveau matériel, si tu choisis Apple, il faut t'attendre à ne pas avoir une pleine compatibilité.
par exemple si tu perds/oublie ton connecteur d'écran pour connecter un écran/vidéo projecteur à ton macbook, tu sera bien emmerdé, car la sortie vidéo est peu/pas standard (je ne parle pas du connecteur s-video).
Le clavier? si un jour tu veux changer d'OS, tu as interêt à prévoir du temps pour configurer le clavier, (peut être qu'aujourd'hui le mappage est complet)
Apple c'était bien avant, à l'époque du système 7 à 8 (mais hors standards). depuis c'est juste devenu des pc chers, qui chauffent.
je ne puis que te conseiller de prendre un vrai pc standard (aujourd'hui les mac peuvent etre considéré à peu-près comme des pc, mais pas complètement à cause de certains connecteurs par exemple)
# pour avoir déjà essayé des macbook
Posté par err404 (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Conseil d'achat entre un macbook et un PC sous linux. Évalué à 4.
essaye de visualiser tout un dossier d'images avec ce qui est fournis par MAC OS X, et ensuite compare avec des logiciels comme geequie, ou comix (comix est capable de lire directement dans les fichiers zip)
pareil, si tu veux des outils d'analyse tu trouvera que leur shell ne te répond pas comme tu veux, y'a pas 'top' pour voir ce qui te bouffe toute les ressources, y'a pas plein de trucs
pour le développement, tu es limité par ce qui supporte Mac OS X, et le X11 fourni par Apple est buggé (si c'est pas des bugs, c'est autre chose mais ça devrait être corrigé)
GNU/Linux à commencé par le développement et la recherche, ce sont des domaines ou GNU/Linux est très fournis, et très bien adapté, il existe un très grand nombre d'outils pour la plupart des usages, y compris pour la plupart des usagers (tu peux coder en utilisant 'gedit', et ton voisin, peux avoir envie d'utiliser 'kedit' ou autre).
au niveau matériel, si tu choisis Apple, il faut t'attendre à ne pas avoir une pleine compatibilité.
par exemple si tu perds/oublie ton connecteur d'écran pour connecter un écran/vidéo projecteur à ton macbook, tu sera bien emmerdé, car la sortie vidéo est peu/pas standard (je ne parle pas du connecteur s-video).
Le clavier? si un jour tu veux changer d'OS, tu as interêt à prévoir du temps pour configurer le clavier, (peut être qu'aujourd'hui le mappage est complet)
Apple c'était bien avant, à l'époque du système 7 à 8 (mais hors standards). depuis c'est juste devenu des pc chers, qui chauffent.
je ne puis que te conseiller de prendre un vrai pc standard (aujourd'hui les mac peuvent etre considéré à peu-près comme des pc, mais pas complètement à cause de certains connecteurs par exemple)