Des jeux (comme Half-Life, Soldier of Fortune ou encore Starcraft) fonctionnent très bien et la différence de vitesse n'est pas flagrante du tout, l'implémentation de directx7 étant beaucoup mieux optimisé que celle de directx8.
Quake 3 est un jeu opengl, donc je ne pense pas que ses mauvaises perfs soient dûes à l'implémentation de directx8 (en tout cas pas pour le moteur 3d).
Half-life est également si je ne m'abuse un jeu opengl, tout comme soldier of fortune, donc rien à voir non plus avec directx8.
Quand à Starcraft, je ne pense pas (?) qu'il fasse appel à directx de quelque manière que ce soit.
En tout cas, voici des benchs qui vont réjouir les défenseurs des implémentations natives...
[^] # Re: quelques petits reproches
Posté par jojolapin . En réponse à la dépêche Jeux Windows sous Linux avec WineX 2.0. Évalué à 0.
Quake 3 est un jeu opengl, donc je ne pense pas que ses mauvaises perfs soient dûes à l'implémentation de directx8 (en tout cas pas pour le moteur 3d).
Half-life est également si je ne m'abuse un jeu opengl, tout comme soldier of fortune, donc rien à voir non plus avec directx8.
Quand à Starcraft, je ne pense pas (?) qu'il fasse appel à directx de quelque manière que ce soit.
En tout cas, voici des benchs qui vont réjouir les défenseurs des implémentations natives...