(je veux bien passer un peu de temps à mettre en conformité la partie française si la référence est systématiquement l'anglais, même si je n'ai pas trop bien compris pourquoi à la traduction on se retrouve avec primitives => triangles, Hardware TCL => compression de textures, Shaders => Transformations, coupes et éclairages...)
[^] # Re: ça crashe beaucoup
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au message utilisation de Nouveau, 3D et NV40. Évalué à 2.
(je veux bien passer un peu de temps à mettre en conformité la partie française si la référence est systématiquement l'anglais, même si je n'ai pas trop bien compris pourquoi à la traduction on se retrouve avec primitives => triangles, Hardware TCL => compression de textures, Shaders => Transformations, coupes et éclairages...)