JE voulais dire qu'une société de jeux videos ne peut pas se permettre d'utiliser des licenses type GPL ou BSD pour subvenir à ses besoins.
Par exemple, une société comme Konami ne peut se permettre de mettre MGS2 ou Silent Hill 2 en GPL car cela signifirait que le code est libre (ainsi que tout se qui concerne les graphismes, le son, la musique...)
Une société de jeux videos doit proteger son code pour eviter la repompe mais aussi la divulgation sur le net....
Je sais c'est pas bien argumenté, je peux pas d'ailleurs je bosse en ce moment.
Le mieux c'est de faire des jeux basés sur des outils libres ou ouverts (ou independants) tel que Open GL/AL, SDL...
Maintenant tu peux avoir une opinion differente mais faut que tu m'expliques comment Boiware pourrait distribuer NWN ou Activision Soldier of Fortunes 2 sans y perdre des plumes
[^] # Explications
Posté par Samuel Pajilewski . En réponse à la dépêche enfin des jeux qui sortent en même temps sous Windows et Linux. Évalué à -8.
Par exemple, une société comme Konami ne peut se permettre de mettre MGS2 ou Silent Hill 2 en GPL car cela signifirait que le code est libre (ainsi que tout se qui concerne les graphismes, le son, la musique...)
Une société de jeux videos doit proteger son code pour eviter la repompe mais aussi la divulgation sur le net....
Je sais c'est pas bien argumenté, je peux pas d'ailleurs je bosse en ce moment.
Le mieux c'est de faire des jeux basés sur des outils libres ou ouverts (ou independants) tel que Open GL/AL, SDL...
Maintenant tu peux avoir une opinion differente mais faut que tu m'expliques comment Boiware pourrait distribuer NWN ou Activision Soldier of Fortunes 2 sans y perdre des plumes