Le problème avec les drivers 3D, c'est que c'est un sujet extrèmement pointu que très très peu de développeurs sont capables de mettre au point.
J'ai suivi de très près le développement de Utah-GLX (le driver 3D essentiellement pour Matrox G200 et G400 pour XFree 3) et dans la mailing list, seul 2 ou 3 développeurs maitrisaient le coeur du driver. John Carmack d'ID Software (Dieu :-) était le développeur qui a le plus contribué à faire avancer ce driver et le seul qui a mené toute une étape d'optimisation des performances et de chasse au bugs.
Je ne suis pas très convaincu par la qualité des drivers DRI Open Source pour les Radeon (d'autant que seules les 7500 et avant sont supportées il me semble). Je crains qu'il n'y ait pas assez de développeurs qualifié dans ce domaine pointu pour produire des drivers parfaits. On est un peu dans le m^eme cas de figure que pour les softs Midi ou les softs de montage Vidéo.
C'est pour cela que je suis TRES content produise des drivers régulièrement mis à jour et supportant toutes leurs cartes pour Linux !
J'aimerai bien avoir un retour d'expérience d'utilisateurs de carte ATI en vraie production, c'est à dire lors d'une LAN Party de Quake III, Unreal Tournament, Strike Force, ou Wolfenstein :-)
Lors de la dernière LAN-Party à laquelle j'ai participé, 4 PC sur les 10 présents étaient sous Linux et tous avaient des cartes NVidia (de la TNT 1, 2 GeForce 2 MX et GeForce 2 GTS). Sur les 12 H de jeu, pas un bug coté Linux. On ne pouvait pas en dire autant coté Windows :)
Je serais curieux de savoir comment se comporte une Radeon dans la meme situation. J'en ai eu des échos négatifs mais j'aimerais bien confirmation.
[^] # Re: Autre façon de procéder
Posté par Serge Rossi (site web personnel) . En réponse à la dépêche Detonator 29.60 pour Linux. Évalué à 10.
J'ai suivi de très près le développement de Utah-GLX (le driver 3D essentiellement pour Matrox G200 et G400 pour XFree 3) et dans la mailing list, seul 2 ou 3 développeurs maitrisaient le coeur du driver. John Carmack d'ID Software (Dieu :-) était le développeur qui a le plus contribué à faire avancer ce driver et le seul qui a mené toute une étape d'optimisation des performances et de chasse au bugs.
Je ne suis pas très convaincu par la qualité des drivers DRI Open Source pour les Radeon (d'autant que seules les 7500 et avant sont supportées il me semble). Je crains qu'il n'y ait pas assez de développeurs qualifié dans ce domaine pointu pour produire des drivers parfaits. On est un peu dans le m^eme cas de figure que pour les softs Midi ou les softs de montage Vidéo.
C'est pour cela que je suis TRES content produise des drivers régulièrement mis à jour et supportant toutes leurs cartes pour Linux !
J'aimerai bien avoir un retour d'expérience d'utilisateurs de carte ATI en vraie production, c'est à dire lors d'une LAN Party de Quake III, Unreal Tournament, Strike Force, ou Wolfenstein :-)
Lors de la dernière LAN-Party à laquelle j'ai participé, 4 PC sur les 10 présents étaient sous Linux et tous avaient des cartes NVidia (de la TNT 1, 2 GeForce 2 MX et GeForce 2 GTS). Sur les 12 H de jeu, pas un bug coté Linux. On ne pouvait pas en dire autant coté Windows :)
Je serais curieux de savoir comment se comporte une Radeon dans la meme situation. J'en ai eu des échos négatifs mais j'aimerais bien confirmation.