Le titre, "Le jouet pour geek est enfin là", est particulièrement bien choisi à mon avis.
En effet, le prix de l'ensemble PS2 + kit Linux s'élève à près de 635 (4165 FF et des poussières), ce qui en limite assez la portée (le fameux "intended audience" de Sony).
Sony avait déjà fait quelquechose de comparable en proposant une Playstation alternative, la "Net Yaroze" (aux alentours de 7000 FF), pour les développeurs fan de la première console.
Malheureusement, il n'y a que peu d'information disponible à ce sujet, ce qui tend à démontrer son insuccès.
J'ai peur qu'avec ce kit pour PS2, Sony ne cherche qu'à amener plus de gens à acheter une de ses consoles, en "ratissant large", auprès des Linuxiens comme nous par exemple.
De plus, j'ai lu sur Internet que le "Emotion Engine" de Sony, son coeur graphique, ne serait pas directement utilisable dans cette version de Linux, ce qui n'est pas qu'un détail pour qui veut développer des jeux.
Quoiqu'il en soit, cela reste effectivement un jouet (très cher) pour adulte, et seul l'avenir nous dira si cela peut constituer un tremplin pour des codeurs de jeux.
# Un titre bien choisi
Posté par Guillaume DESRAT . En réponse à la dépêche Le Kit Linux PS2 est disponible. Évalué à 10.
En effet, le prix de l'ensemble PS2 + kit Linux s'élève à près de 635 (4165 FF et des poussières), ce qui en limite assez la portée (le fameux "intended audience" de Sony).
Sony avait déjà fait quelquechose de comparable en proposant une Playstation alternative, la "Net Yaroze" (aux alentours de 7000 FF), pour les développeurs fan de la première console.
Malheureusement, il n'y a que peu d'information disponible à ce sujet, ce qui tend à démontrer son insuccès.
J'ai peur qu'avec ce kit pour PS2, Sony ne cherche qu'à amener plus de gens à acheter une de ses consoles, en "ratissant large", auprès des Linuxiens comme nous par exemple.
De plus, j'ai lu sur Internet que le "Emotion Engine" de Sony, son coeur graphique, ne serait pas directement utilisable dans cette version de Linux, ce qui n'est pas qu'un détail pour qui veut développer des jeux.
Quoiqu'il en soit, cela reste effectivement un jouet (très cher) pour adulte, et seul l'avenir nous dira si cela peut constituer un tremplin pour des codeurs de jeux.