Je dirais que les parties demandant de bonnes performances devraient être codées en C++ (typiquement le moteur) et les parties devant être modifiées régulièrement codées en Python (typiquement la gestion des interactions avec les objets, personnages ou autres).
Comme ça tu combine les avantages des deux langages.
Regarde du coté de http://www.boost.org/libs/python/doc/
C'est une bibliothèque C++ permettant, en autre, d'interfacer facilement du C++ et du Python.
# Les deux !
Posté par Benoit . En réponse au message Coder un jeux video avec Python ou C++?. Évalué à 0.
Comme ça tu combine les avantages des deux langages.
Regarde du coté de http://www.boost.org/libs/python/doc/
C'est une bibliothèque C++ permettant, en autre, d'interfacer facilement du C++ et du Python.