• [^] # Re: re:

    Posté par (site web personnel) . En réponse au message [OpenGL] Antialiasing sur fond coloré. Évalué à 1.

    Regarde du côté de glOrtho ou gluOrtho2D. Par exemple :
    gluOrtho2D (-10.0, 10.0, -5.0, 5.0);
    te définit un repère orthogonal allant de -10 à +10 sur l'axe des X et de -5 à +5 sur l'axe des Y (donc dans ce cas, l'origine est situé au centre de l'image).