L'ideal serait que les developpeurs (sous windows comme sous Linux) ecrivent des softs portables. Pour cela, utiliser (au choix) les bibliotheques suivantes (liste non exhaustive):
Pour les widgets:
- Qt
- wxWindows
(- gtk) <- entre parentheses car la version Windows manque de stabilite
Ni MFC, ni Gnome ni Kde ne produisent de logiciels portables...
Pour les jeux:
- SDL
- Clanlib
- OpenGL (pour la 3D)
Voila, et il ne faut pas oublier que la liberte ce n'est pas pouvoir utiliser tous les logiciels sous linux, mais pouvoir utiliser tous les logiciels sur le systeme de son choix: Windows, MacOS, Linux ou tout autre unix...
Pour cela les auteurs des bibliotheques doivent separer suffisement l'interface de l'implementation pour rendre les logiciels portables, et les developpeurs d'applis doivent utiliser les bibliotheques portables.
[^] # Ecrire des logiciels portables.
Posté par Erwan . En réponse à la dépêche Wine application database. Évalué à 10.
Pour les widgets:
- Qt
- wxWindows
(- gtk) <- entre parentheses car la version Windows manque de stabilite
Ni MFC, ni Gnome ni Kde ne produisent de logiciels portables...
Pour les jeux:
- SDL
- Clanlib
- OpenGL (pour la 3D)
Voila, et il ne faut pas oublier que la liberte ce n'est pas pouvoir utiliser tous les logiciels sous linux, mais pouvoir utiliser tous les logiciels sur le systeme de son choix: Windows, MacOS, Linux ou tout autre unix...
Pour cela les auteurs des bibliotheques doivent separer suffisement l'interface de l'implementation pour rendre les logiciels portables, et les developpeurs d'applis doivent utiliser les bibliotheques portables.