Wine permet, il est vrai, d'emuler des jeux/applications Windows pour qu'elles soient executables sous Linux.
Jusque là il n'y a pas de probleme.
Mais Wine empeche le developpement de boites qui developperaient du natif Linux.
Loki, Tribsoft, Hyperion Entairtenment, MP-Entairtenment... toutes ces boites qui ont tenté l'aventure se sont cassees les dents.
A qui la faute ? Une mauvaise gestion, l'absence frappante d'une communauté de Gamerz, Wine , le dual Boot ? Un peu de tout ça en fait.
Le decideur d'infogrames il s'en branle qu'une personne achete un jeu Windows pour l'emuler sous Linux. Il note seulement qu'une personne joue sous Windows et que le marché est tres porteur.
Wine va, je le crains, tuer Linux a terme.
Les editeurs se feront plus chier à porter leurs applis et les jeux se baseront essentiellement sur Direct X.
Linux sera toujours a la traine car certaines personnes croient qu'il suffit d'emuler pour plaire.
Pire encore, le Dual Boot et l'affaire Quake 3 a montré que peu de personnes qui se disent utiliser Linux soutiennent reellement cette plateforme (7 000 Cd de Quake 3 ont été vendus sur Plateforme Linux quand on sait le hype que ça a fait sous Windows. Il y eu plusieurs dizaines de milliers de mails demandant le binaire gratuits Linux pour jouer avec la version Windows).
La meme chose s'est passée avec Tribes 2.
C'est dommage parce que Linux avait un tres fort potentiel pour le multimedia et le jeu video. Je joue perso à Quake 3 Linux que j'ai acheté et je peux vous dire que le jeu est aussi rapide que sous Win 98 SE optimisé et que celui ci ne plante jamais.
De toute façon avec la mentalité actuelle Microsoft a deja gagné le marché du jeu vidéo. L'espoir pourrait venir de Sony mais on ne veut pas de Microsoft bis
[^] # Re: Les desavantages de wine...
Posté par Samuel Pajilewski . En réponse à la dépêche Wine application database. Évalué à 1.
Jusque là il n'y a pas de probleme.
Mais Wine empeche le developpement de boites qui developperaient du natif Linux.
Loki, Tribsoft, Hyperion Entairtenment, MP-Entairtenment... toutes ces boites qui ont tenté l'aventure se sont cassees les dents.
A qui la faute ? Une mauvaise gestion, l'absence frappante d'une communauté de Gamerz, Wine , le dual Boot ? Un peu de tout ça en fait.
Le decideur d'infogrames il s'en branle qu'une personne achete un jeu Windows pour l'emuler sous Linux. Il note seulement qu'une personne joue sous Windows et que le marché est tres porteur.
Wine va, je le crains, tuer Linux a terme.
Les editeurs se feront plus chier à porter leurs applis et les jeux se baseront essentiellement sur Direct X.
Linux sera toujours a la traine car certaines personnes croient qu'il suffit d'emuler pour plaire.
Pire encore, le Dual Boot et l'affaire Quake 3 a montré que peu de personnes qui se disent utiliser Linux soutiennent reellement cette plateforme (7 000 Cd de Quake 3 ont été vendus sur Plateforme Linux quand on sait le hype que ça a fait sous Windows. Il y eu plusieurs dizaines de milliers de mails demandant le binaire gratuits Linux pour jouer avec la version Windows).
La meme chose s'est passée avec Tribes 2.
C'est dommage parce que Linux avait un tres fort potentiel pour le multimedia et le jeu video. Je joue perso à Quake 3 Linux que j'ai acheté et je peux vous dire que le jeu est aussi rapide que sous Win 98 SE optimisé et que celui ci ne plante jamais.
De toute façon avec la mentalité actuelle Microsoft a deja gagné le marché du jeu vidéo. L'espoir pourrait venir de Sony mais on ne veut pas de Microsoft bis