• [^] # Re: Gagnant avocat

    Posté par . En réponse à la dépêche BNETD, un projet de reverse de Battle.net. Évalué à 10.

    Ce qui est préoccupant à mon sens et que je n'ai pas bien mis en évidence dans mon premier post ce sont les motifs invoqués par Blizzard et VU dans la plainte qu'ils ont déposée contre l'ISP hébergeant le site de BNETD et tous ceux qui avaient pris part au projet.

    Voici ce que j'en ai compris. Blizzard et VU invoquent l'article 512 de la DMCA qui s'applique à la violation de copyright. Or les méthodes de reverse engineering utilisées par les développeurs n'ont nécessité aucune décompilation ou dessassemblage de code de Battle.net (il aurait déjà fallu y avoir accès, au code :p). C'est souvent cette opération qui pose des problèmes de copyright. Ils ont tout simplement sniffé tout ce qui passait entre un client Blizzard et un serveur Battle.net et analysé les différentes captures (c'est du beau travail en tout cas). Une plainte pour reverse n'est donc pas la plus appropriée. Ce qui gène avant tout Blizzard et VU, c'est la possibilité de jouer avec leurs produits sans clé officielle et c'est pour cela qu'ils portent plainte pour violation de copyright. Mais en aucun cas, bnetd n'incite au piratage de logiciels et je trouve ça encore une fois inquiétant que la communanté de Warforge puisse être inquiétée pour ses travaux.

    Comme le signale l'auteur de l'article mentionné par Thierry Girard, l'affaire bnetd fait du bruit dans la communauté Open Source et a été analysée et relayée. Je ne suis absolument pas un expert en loi et je vous invite plutot à lire ceci si vous voulez en savoir plus :