La nouvelle version majeure d'Amaya vient du recodage de tout le moteur interne en i18n, pour le browsing et l'édition, au travers du support de l'unicode.
Des tags permettent de preciser le sens de l'écriture sont supportés
L'arabe, l'hebreu, les langues européennes et leurs caractéres spéciaux (ie: l'euro avec alt+e)
Pour linux la version GTK va bientot remplacer la version Motif. Elle integre toutes les fonctionnalités, a part l'édition SVG. (et des plus, comme le support de la molette...)
Le support du SVG est en cours, avec la premiere release de la version OpenGL, qui est similaire aux autres versions en fonctionnalités.
Je viens juste de finir de recoder tout Amaya en OpenGL, j'ai pas eu le temps de rajouter de nouvelles fonctionnalites, mais ca va vite venir !
Celle-ci permet déja d'obtenir un rendu de meilleure qualité (Antialiasing texte, points et lignes, zoom images avec lissage bicubique) et un rendu extremment rapide si il est acceleré (cartes 3D).
Pour les codeurs Opengl, Le code est visible sur le web (notre cvs est sur le web), et j'ai fait une petite page d'introduction : http://www.w3.org/Amaya/User/gldev.html(...)
Si coder demande bcp de temps, rapporter les bugs, c'est aussi contribuer au developpement, alors n'hésitez pas tester pour nous aider => http://www.w3.org/Amaya/User/AmayaGL.html(...) !!!
# D'ailleurs...
Posté par tuan kuranes (site web personnel) . En réponse à la dépêche Nouvelle version de Amaya. Évalué à 10.
Des tags permettent de preciser le sens de l'écriture sont supportés
L'arabe, l'hebreu, les langues européennes et leurs caractéres spéciaux (ie: l'euro avec alt+e)
Pour linux la version GTK va bientot remplacer la version Motif. Elle integre toutes les fonctionnalités, a part l'édition SVG. (et des plus, comme le support de la molette...)
Le support du SVG est en cours, avec la premiere release de la version OpenGL, qui est similaire aux autres versions en fonctionnalités.
Je viens juste de finir de recoder tout Amaya en OpenGL, j'ai pas eu le temps de rajouter de nouvelles fonctionnalites, mais ca va vite venir !
Celle-ci permet déja d'obtenir un rendu de meilleure qualité (Antialiasing texte, points et lignes, zoom images avec lissage bicubique) et un rendu extremment rapide si il est acceleré (cartes 3D).
Pour les codeurs Opengl, Le code est visible sur le web (notre cvs est sur le web), et j'ai fait une petite page d'introduction :
http://www.w3.org/Amaya/User/gldev.html(...)
Si coder demande bcp de temps, rapporter les bugs, c'est aussi contribuer au developpement, alors n'hésitez pas tester pour nous aider => http://www.w3.org/Amaya/User/AmayaGL.html(...) !!!