• # fonction heuristique

    Posté par . En réponse au message Jeu abalone avec une IA. Évalué à 1.

    pas évident! Je me lance

    La fonction heuristique =>
    - le nb de pieces par joueur ... simple mais efficace? un joueur peut eliminer de nombreuses piece avec un seul jeton restant ...

    => il faut à mon avis compter au coup suivant le nb max de pieces bouffables en un coup et sommer à chaque profondeur des algos ...

    pour la matrice je ne vois vraiment comment faire plus simple ....


    Ca ne serait pas un TP ESIEA "Résolution de pb par hasard?" ....

    Ca fait 8 ans, que j'ai fait ca .... je m'en rappelle encore, j'aimais bien!