Bon, premiérement un code qui s'ouvre est un fait important puisqu'il montre la progression d'une certaine mentalité dans le milieu fermé des jeux vidéos.Donc, même sans ce qui suit; ca vaut le coup.
Deuxiémement, les gens qui font freespace2 ne sont pas des inconnus. Le trajet de la société volition est compliqué mais avant de s'apeller freespace, leur jeu s'appellait descent: freespace. Version air libre de descent.
De la boite qui faisait descent, parallax, a plus ou moins été créé volition, interplay garde les droits sur les franchises descent et freespace mais volition commercialise et créé et garde les droits sur freespace 1 et 2. Ils font par ailleurs summoner et red faction (les moteurs 3d semblent plus ou moins basés sur les même technos puisque il y a des convertisseurs de maps et d'objets). Tout ca semble encore plus eloigné de linux (et trés compliqué, j'ai du mal a suivre ces embroglio de rachats/franchise/droits), mais parallax ont par ailleurs mis à dispo leurs code de descent 1 et 2 . et des versions opengl sont trouvables.
Donc rien que pour ça, ces gens sont à suivre.
news descents and co: http://www.descent-freespace.com/(...)
code descent1 -port linux : http://d1x.warpcore.org/(...)
code descent2 -port linux : http://shelob.classrooms.washington.edu/d2x/(...)
Enfin, Interplay l'ex distributeur de tous ces jeux, distribue par ailleurs neverwinternights que tous les fans de jdr attendent en bavant, d'autant plis qu'il aura des executables linux in ze box, si promesses tenues.
Or bioware leur a fait un petit procés question brouzoufs gardés dans la poche, et qui était avec eux pour leur faire le même procés le meme jour pour les mêmes motifs? parallax. hmmm coincidences (source mis à dispo, version linux )?.
Pour finir, le point le plus important, j'utilise linux exclusivement et j'adore les jeux avec des vaisseaux spatiaux. J'avais 7 ans quand star war est sorti, moi. ;P alors, un peu d'indulgence.
et il y a aussi terminus et parsec....
ps: y en qui ont l'air de confondre activex et directx sur cette page, non?
[^] # Re: Linux ?
Posté par imr . En réponse à la dépêche Volition met à disposition le code de freespace2. Évalué à 7.
Deuxiémement, les gens qui font freespace2 ne sont pas des inconnus. Le trajet de la société volition est compliqué mais avant de s'apeller freespace, leur jeu s'appellait descent: freespace. Version air libre de descent.
De la boite qui faisait descent, parallax, a plus ou moins été créé volition, interplay garde les droits sur les franchises descent et freespace mais volition commercialise et créé et garde les droits sur freespace 1 et 2. Ils font par ailleurs summoner et red faction (les moteurs 3d semblent plus ou moins basés sur les même technos puisque il y a des convertisseurs de maps et d'objets). Tout ca semble encore plus eloigné de linux (et trés compliqué, j'ai du mal a suivre ces embroglio de rachats/franchise/droits), mais parallax ont par ailleurs mis à dispo leurs code de descent 1 et 2 . et des versions opengl sont trouvables.
Donc rien que pour ça, ces gens sont à suivre.
news descents and co: http://www.descent-freespace.com/(...)
code descent1 -port linux : http://d1x.warpcore.org/(...)
code descent2 -port linux : http://shelob.classrooms.washington.edu/d2x/(...)
Enfin, Interplay l'ex distributeur de tous ces jeux, distribue par ailleurs neverwinternights que tous les fans de jdr attendent en bavant, d'autant plis qu'il aura des executables linux in ze box, si promesses tenues.
Or bioware leur a fait un petit procés question brouzoufs gardés dans la poche, et qui était avec eux pour leur faire le même procés le meme jour pour les mêmes motifs? parallax. hmmm coincidences (source mis à dispo, version linux )?.
Pour finir, le point le plus important, j'utilise linux exclusivement et j'adore les jeux avec des vaisseaux spatiaux. J'avais 7 ans quand star war est sorti, moi. ;P alors, un peu d'indulgence.
et il y a aussi terminus et parsec....
ps: y en qui ont l'air de confondre activex et directx sur cette page, non?