• [^] # Re: Hum... [seconde partie]

    Posté par . En réponse à la dépêche Comprendre les Design Patterns. Évalué à 2.

    Un peu de c++ pour établir la contradiction:

    class Toto;
    Toto* create_toto ();


    Dans ce cas, create_toto est une fonction, pas une classe, et si je ne m'abuse il s'agit bien d'une factory. Cette fonction pourrait aussi etre une méthode statique de la classe Toto.