Il faut donc que tu définisse ton monde avec ses types, et ses opérations. Plus exactement tu dois décrire comment tu veux modéliser celui-ci et définir tes axiomes.
Les "types" ou ici matière première :
Plastique, bois, fer, etc...
Les "opérations" ou ici les verbes :
couper, coller, plier, transmuter etc
Pour chacun de tes verbes, il faut que tu définisses leur paramètres respectif : type, métatype (ie indique quel type on lui donne), paramètres numériques ou pas ("couper de (x,y,z) à (x2,y2,z2)", "transmuter <pièce> en ).
Tu vois l'idée ? Il te faut une description de toutes les opérations élémentaires, en veillant bien à ce qu'elles soient axiomatiques, c'est à dire qu'elles ne puissent pas être définies par combinaison des autres.
Bon courage, mais c'est marrant comme idée ;-)
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker
[^] # Re: Plus d'infos ?
Posté par Ontologia (site web personnel) . En réponse au message Conception et implémentation de machines virtuelles. Évalué à 3.
Les "types" ou ici matière première :
Plastique, bois, fer, etc...
Les "opérations" ou ici les verbes :
couper, coller, plier, transmuter etc
Pour chacun de tes verbes, il faut que tu définisses leur paramètres respectif : type, métatype (ie indique quel type on lui donne), paramètres numériques ou pas ("couper de (x,y,z) à (x2,y2,z2)", "transmuter <pièce> en ).
Tu vois l'idée ? Il te faut une description de toutes les opérations élémentaires, en veillant bien à ce qu'elles soient axiomatiques, c'est à dire qu'elles ne puissent pas être définies par combinaison des autres.
Bon courage, mais c'est marrant comme idée ;-)
« Il n’y a pas de choix démocratiques contre les Traités européens » - Jean-Claude Junker