Frédéric, excuses moi, mais tu avais raison.
L'option "NvAgp" "0" permet bien de désactiver complétement le support AGP.
J'ai essayé et ça ne change rien. Donc ce n'est pas un problème de driver AGP.
Sinon, glxinfo | grep -i direct, affiche bien direct rendering: Yes.
Par contre j'ai commenté les lignes suivantes dans mon /etc/X11/xorg.conf :
#Section "DRI"
# Mode 0666
#EndSection
Et ça a beaucoup amélioré les choses. L'animation est plus fluide, mais ça saccade toujours un peu.
Normalement, cette section ne devrait pas avoir d'effet, puisque le module DRI n'est pas chargé. Là, je ne comprends pas...
Cependant, n'y a-t-il pas une méthode "plus propre" pour empêcher le système de charger le module agpgart ???
[^] # Re: Complément d'infos...
Posté par libresurf (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message Drivers NVidia et conflit avec le module agpgart. Évalué à 1.
L'option "NvAgp" "0" permet bien de désactiver complétement le support AGP.
J'ai essayé et ça ne change rien.
Donc ce n'est pas un problème de driver AGP.
Sinon, glxinfo | grep -i direct, affiche bien direct rendering: Yes.
Par contre j'ai commenté les lignes suivantes dans mon /etc/X11/xorg.conf :
#Section "DRI"
# Mode 0666
#EndSection
Et ça a beaucoup amélioré les choses. L'animation est plus fluide, mais ça saccade toujours un peu.
Normalement, cette section ne devrait pas avoir d'effet, puisque le module DRI n'est pas chargé. Là, je ne comprends pas...
Cependant, n'y a-t-il pas une méthode "plus propre" pour empêcher le système de charger le module agpgart ???