• [^] # Re: support

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au message aide désespérer. Évalué à 3.

    Tout à fait d'accord. Alors on va quand même reprendre du début.

    Hors lors de l'installation il y a des pactages qui ne veulent pas s'installer et ma carte graphique gforce fx 5200 tourne en 24 bit.
    Des noms de packages ? Contacte le support à ce sujet, sinon il y a aussi http://www.mandrivaexpert.com/

    Moi je souhaitais remplacer win, surfer faire quelque page html mais j'ai pas encore réussi à utilisé la fonction blank sur les liens dans nvu,je suis content de open office, k3b ne veux pas graver de multisetion avec mon graveur dvd plextor 750a (pourtant bien capable).

    N|Vu:
    http://www.framasoft.net/article2656.html
    http://www.framasoft.net/article3980.html
    http://www.framasoft.net/article3200.html

    Pour K3b, connais pas ce matos, donc vois avec le support ou donne des précisions.

    Pour un remplaçant à flashget, j'utilise l'extension DownloadThemAll (DTA) de Firefox : http://downthemall.mozdev.org/

    Pour Dreamweaver, tu as donc N|Vu, mais aussi quanta et screem je crois qui sont quasiment installés de base.

    En CAO - DAO, je connais pas trop... P'tet Blender, mais je suis pas sûr.
    Regardes des équivalences ici: http://lea-linux.org/cached/index/Intro-equivalents.html
    et là: http://minilien.com/?EqiZ9dQJFC (merci le cache google)

    Ensuite j'ai l'impression que tu ne sais pas installer une appli... on ne compile pas par plaisir, on essaie d'abord d'utiliser les packages faits pour sa distribution. En l'occurence, je te conseille de lire la documentation officielle à ce sujet (c'est pas long, tu verras):
    http://doc.mandrivalinux.com/MandrakeLinux/101/fr/Starter.ht(...)

    Ensuite, si effectivement tu souhaites compiler des logiciels, tu vas avoir besoin d'installer les packages de développement. ce sera par exemple bidule-devel. Ils contient les fichiers d'entête qui permettent de "lier" ton programme à d'autres programmes existants. Par exemple un programme qui utilise la bibliothèque libpng pour gérer le format PNG, aura besoin du package devel correspondant. On appelle ça une "dépendance": X a besoin de Y pour fonctionner. Le ./configure que tu exécutes vérifie que tu as tout ce qu'il faut au niveau des dépendances pour "compiler" (fabriquer ton programme").

    Exemple: installer une dépendance manquante sur la libpng:
    - pour savoir le nom des packages qui contiennent dans leur nom "libpng":
    urpmq --fuzzy libpng
    - Tu y trouves ton package devel correspondant, et tu l'installes:
    urpmi libpng-devel
    Sinon tu peux faire tout ça en mode graphique avec l'installateur, si tu veux pas t'embêter.

    Mais le plus simple c'est de passer par l'interface graphique pour installer un max de trux de la catégorie "développement", que tu as dû sauter à l'installation. Pour programmer en C, installe task-c-devel et task-c++-devel pour le C++ : ce sont des meta package (en gros un faux package: il a juste des dépendances sur d'autres pour installer plus simplement un gros ensemble de packages sans avoir à tous les nommer).

    A partir de là tu devrais avoir tout ce qui te manque pour débuter en programmation. Sauf les connaissances ;-) alors te décourage pas, le chemin est long...