C'est n'importe quoi! Je suis sérieux.
C'est pas un espace de noms qui va ralentir tes compilations.
Un conseil reprends plutôt tes dépendances. Utilises des déclarations en avant quand tu le peux (typiquement pour les données manipulées par référence ou pointeur, et non par valeur), et autres techniques de compilation-firewall (qui amélioreront aussi les recompilations). Des infos dans Exceptional C++ et donc sur GOTW si vous ne voulez pas investir dans cet incontournable bouquin (je ne peux que conseiller les autres livres de la gamme C++ Advanced chez Addisson Wesley).
Des fichiers d'en-tête précompilés sont aussi une bonne façon d'accélérer les compilations. Typiquement, pour chaque module tu auras un fichier d'en-tête précompilés incluant les fichiers utilisés partout dans chacun de tes modules (typiquement, <string>, <vector> et autres fichiers qui vous sont propres).
[^] # Re: Whaou
Posté par lmg HS (site web personnel) . En réponse au message script pour virer tous les namespace d'un coup dans un gros gros projet ???. Évalué à 2.
C'est pas un espace de noms qui va ralentir tes compilations.
Un conseil reprends plutôt tes dépendances. Utilises des déclarations en avant quand tu le peux (typiquement pour les données manipulées par référence ou pointeur, et non par valeur), et autres techniques de compilation-firewall (qui amélioreront aussi les recompilations). Des infos dans Exceptional C++ et donc sur GOTW si vous ne voulez pas investir dans cet incontournable bouquin (je ne peux que conseiller les autres livres de la gamme C++ Advanced chez Addisson Wesley).
Des fichiers d'en-tête précompilés sont aussi une bonne façon d'accélérer les compilations. Typiquement, pour chaque module tu auras un fichier d'en-tête précompilés incluant les fichiers utilisés partout dans chacun de tes modules (typiquement, <string>, <vector> et autres fichiers qui vous sont propres).