Commence par le nombre de couleurs
tu as 16,2 ou 16,7 million, cela change tout.
Certaines dalles (PVA, MVA) fonctionne en vrai 24 bits (256 x 256 x 256 = 16,7 millions de couleurs) .Elles sont plus lente mais affiche parfaitement toute les couleurs, parfait pour les films d'autant plus les angles de vision sont trés large (pratiquement 180°). C'est ce que j'utilise chez moi et au boulot, l'image est trés agréable à mon gout.
Les dalles TN donné pour 16,2M n'en affiche en fait que 64x64x64=262 144 couleurs , les 16 millions de couleurs sont obtenue en alternant deux images tramées (cela permet crée au maximum 253 niveaux soit 253x253x253=16,2M), ce qui introduit un fourmillement dans les séquences animées (fims) assez génant.
Les TN sont moins chère et plus rapide, idéale pour les jeux (pas ton cas).
Cela devrai dèjà te permettre de faire une 1ere approche.
[^] # Re: Pas vraiment
Posté par Glorbouille . En réponse au message Quel écran. Évalué à 2.
tu as 16,2 ou 16,7 million, cela change tout.
Certaines dalles (PVA, MVA) fonctionne en vrai 24 bits (256 x 256 x 256 = 16,7 millions de couleurs) .Elles sont plus lente mais affiche parfaitement toute les couleurs, parfait pour les films d'autant plus les angles de vision sont trés large (pratiquement 180°). C'est ce que j'utilise chez moi et au boulot, l'image est trés agréable à mon gout.
Les dalles TN donné pour 16,2M n'en affiche en fait que 64x64x64=262 144 couleurs , les 16 millions de couleurs sont obtenue en alternant deux images tramées (cela permet crée au maximum 253 niveaux soit 253x253x253=16,2M), ce qui introduit un fourmillement dans les séquences animées (fims) assez génant.
Les TN sont moins chère et plus rapide, idéale pour les jeux (pas ton cas).
Cela devrai dèjà te permettre de faire une 1ere approche.