Non. bnet permet juste de mettre les players en relation. Après, ils jouent entre eux.
En fait, le principe c'est de ne pas donner la possiblité de saisir directement une @ ip, il faut passer par blizzard, et donc se faire scanner au passage.
Une fois les joueurs mis en relation, les joueurs jouent entre eux. Plus fort, si le type qui a fait la partie se barre, le jeu continue.
Si 2 jouenrs sont sur une connection LAN, et que le routeur tombe, les 2 continuent à jouer ensemble.
[^] # Re: Sauf que...
Posté par Gaétan RYCKEBOER . En réponse à la dépêche Le projet BNETD stoppé. Évalué à 1.
En fait, le principe c'est de ne pas donner la possiblité de saisir directement une @ ip, il faut passer par blizzard, et donc se faire scanner au passage.
Une fois les joueurs mis en relation, les joueurs jouent entre eux. Plus fort, si le type qui a fait la partie se barre, le jeu continue.
Si 2 jouenrs sont sur une connection LAN, et que le routeur tombe, les 2 continuent à jouer ensemble.