Je suis pas sur qu'il faille des serveurs si puissants et nombreux que ca.
Blizzard a besoin d'une infrastructure enorme car ils veulent _tout_ centraliser. D'ailleurs ca foire cette centralisation.
Avec bnetd - arretez moi si je dis des grosses conneries - tu as la possibilite de monter un serveur pour tes besoins. Par exemple tu vas monter un serveur bnetd sur le reseau de ton ecole/universite. Potentiellement, quelques miliers de personnes peuvent acceder au truc, et voila c'est tout. Ca rend deja bien service.
Ensuite, developper un projet et le faire tourner, ce sont 2 choses distinctes.
Des devs independants peuvent tres bien developper le truc sans le faire tourner. Je parle en connaissance de cause, j'ai deja developpe un programme sur 386 qui n'a tourne correctement que quand les pentiums sont arrives. Tu code, tu debogge, c'est deja bien pour s'eclater. Que ca soit vraiment utilisable, c'est un autre probleme. Encore une fois, tout est question de motivation.
Mais c'est vrai qu'heberger un serveur pour 100 000 joueurs ca doit pas etre de la tarte...
[^] # Oui mais non
Posté par ufoot . En réponse à la dépêche Le projet BNETD stoppé. Évalué à 3.
Blizzard a besoin d'une infrastructure enorme car ils veulent _tout_ centraliser. D'ailleurs ca foire cette centralisation.
Avec bnetd - arretez moi si je dis des grosses conneries - tu as la possibilite de monter un serveur pour tes besoins. Par exemple tu vas monter un serveur bnetd sur le reseau de ton ecole/universite. Potentiellement, quelques miliers de personnes peuvent acceder au truc, et voila c'est tout. Ca rend deja bien service.
Ensuite, developper un projet et le faire tourner, ce sont 2 choses distinctes.
Des devs independants peuvent tres bien developper le truc sans le faire tourner. Je parle en connaissance de cause, j'ai deja developpe un programme sur 386 qui n'a tourne correctement que quand les pentiums sont arrives. Tu code, tu debogge, c'est deja bien pour s'eclater. Que ca soit vraiment utilisable, c'est un autre probleme. Encore une fois, tout est question de motivation.
Mais c'est vrai qu'heberger un serveur pour 100 000 joueurs ca doit pas etre de la tarte...