OpenGL est une bibliothèque très portable pour la 3D; il existe plusieurs implémentations : mesa, qui fournit une accélération logicielle, et les pilotes de cartes graphiques, qui fournissent une accélération matérielle.
Avoir openGL n'est pas suffisant : il faut ensuite une autre bibliothèque pour l'utiliser, comme glut ou mieux SDL (openGL est également utilisable dans GTK).
Des liens utiles : http://nehe.gamedev.net/ avec de nombreux tutoriels http://www.linuxgraphic.org/section3d/openGL/didact.html
Sinon les sources d'écrans de veille ou de petits jeux !
# openGL
Posté par espace . En réponse au message Installation d'openGL. Évalué à 2.
Avoir openGL n'est pas suffisant : il faut ensuite une autre bibliothèque pour l'utiliser, comme glut ou mieux SDL (openGL est également utilisable dans GTK).
Des liens utiles :
http://nehe.gamedev.net/ avec de nombreux tutoriels
http://www.linuxgraphic.org/section3d/openGL/didact.html
Sinon les sources d'écrans de veille ou de petits jeux !