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Posté par Gaël Le Mignot le 08 février 2002 à 20:30. En réponse à la dépêche Miguel de Icaza s'explique sur .NET. Évalué à -1.
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[^] # Re: Les techniques de génie logiciel
Posté par Gaël Le Mignot . En réponse à la dépêche Miguel de Icaza s'explique sur .NET. Évalué à -1.
typedef struct _complex_t
{
double re;
double im;
} complex_t;
complex_t *complex_new(double re, double im)
{
complex_t *res = g_malloc(sizeof(*res));
res->re = re;
res->im = im;
return res;
}
complex_t *complex_mul(complex_t *cplx, double lambda)
{
g_return_val_if_fail(cplx != NULL, NULL);
return complex_new(cplx->re * lambda, cplx->im * lambda);
}
void complex_print(FILE *out, complex_t *cplx)
{
g_return_if_fail(cplx != NULL, NULL);
fprintf(out, "%f,%f", cplx->re, cplx->im);
}
int main()
{
complex_t *a = NULL, *b = NULL;
a = complex_new(12, 12);
b = complex_mul(a, 2);
printf("%s", "b = ");
complex_print(stdout, b);
printf("\n");
}
Je vois pas ce que a de plus compliqué, tu peux même changer le format du %f pour changer l'affichage de tes floats.
Je n'ai pas essayé de compiler non plus, et les g_ qqe proviennent de la glib pour faire du contrôle d'erreurs.
-1 car on s'enlise dans une conversion à deux sui n'intéresse probablement pas les autres