• [^] # Re: MDI

    Posté par . En réponse à la dépêche Miguel de Icaza s'explique sur .NET. Évalué à 1.

    Techniquement Direct3D a ete tres inferieur a OpenGL pendant des annees..

    Direct 3D peut-être mais pour la gestion des batons de joie vibrant du son 3D et une interface réseau, ils étais devant depuis longtemps.

    Lors du passage à Win95, ils en avait marre de voir les dev contiuner à développer des jeux DOS, donc ils ont fait DirectX. OpenGL n'était tout simplement pas disponible sur les PC à cette époque.