DirectX, c'etait surtout une facon pour eux d'imposer leur interface proprietaire Direct3D par rapport a OpenGL.
Une bonne invention pour eux, comme ca ils lient les jeux a Windows.
Une bonne facon d'eviter la concurrence des autres OS qui auront comme ca beaucoup moins de jeux.
Techniquement Direct3D a ete tres inferieur a OpenGL pendant des annees..
[^] # Re: MDI
Posté par reno . En réponse à la dépêche Miguel de Icaza s'explique sur .NET. Évalué à 3.
Une bonne invention pour eux, comme ca ils lient les jeux a Windows.
Une bonne facon d'eviter la concurrence des autres OS qui auront comme ca beaucoup moins de jeux.
Techniquement Direct3D a ete tres inferieur a OpenGL pendant des annees..