• [^] # Re: MDI

    Posté par . En réponse à la dépêche Miguel de Icaza s'explique sur .NET. Évalué à 3.

    DirectX, c'etait surtout une facon pour eux d'imposer leur interface proprietaire Direct3D par rapport a OpenGL.

    Une bonne invention pour eux, comme ca ils lient les jeux a Windows.
    Une bonne facon d'eviter la concurrence des autres OS qui auront comme ca beaucoup moins de jeux.

    Techniquement Direct3D a ete tres inferieur a OpenGL pendant des annees..