Je parle de Perl. En réponse tu sors un des pires langages, je vois pas ce que ça prouve. On peut toujours trouver pire. En C aussi tu peux « faire de l'objet » mais c'est pire qu'en Perl, on est d'accord.
Pour ce qui est de bless, l'enorme interet de cette instruction est de changer de classe un objet. J'utilise entre autre bless pour faire des fabriques d'objets et pour faire muter un objet ( genre des werewolf objects ;) ).
Hum, a premiere vue ca me semble logique de devoir explicitement prévoir les changements de classe (après tout on prévoit explicitement les constructions, vu qu'un changement de classe c'est une construction partielle, ça me parait normal d'avoir un cas spécialisé pour ca). Donne-moi un exemple en Perl, ce sera peut-etre plus parlant.
[^] # Re: Heu, perl ?
Posté par gc . En réponse au message Qui m'aime me suive !!. Évalué à 2.
Je parle de Perl. En réponse tu sors un des pires langages, je vois pas ce que ça prouve. On peut toujours trouver pire. En C aussi tu peux « faire de l'objet » mais c'est pire qu'en Perl, on est d'accord.
Pour ce qui est de bless, l'enorme interet de cette instruction est de changer de classe un objet. J'utilise entre autre bless pour faire des fabriques d'objets et pour faire muter un objet ( genre des werewolf objects ;) ).
Hum, a premiere vue ca me semble logique de devoir explicitement prévoir les changements de classe (après tout on prévoit explicitement les constructions, vu qu'un changement de classe c'est une construction partielle, ça me parait normal d'avoir un cas spécialisé pour ca). Donne-moi un exemple en Perl, ce sera peut-etre plus parlant.