• [^] # Re: Oui, mais...

    Posté par . En réponse à la dépêche Miguel DeIcaza et .NET. Évalué à 5.

    MS sait faire de bons trucs sur le papier

    Haaa, enfin quelqu'un qui parle posément, sans forcer sur le troll. Pour ma part, quand je m'intéressait aux développements sur la 3D, beaucoup de bonnes doc se trouvaient sur le site R&D Microsoft, où certaines techniques utilisées aujourd'hui dans des jeux comme Black&White étaient expliquées avec quelques années d'avance, le tout gratuitement!! Les idées proposées par MS ne sont pas toutes pourries comme certains le crient un peu trop fort, mais entre l'idée et l'implémentation il y a bien souvent trop de marge et ça finit en n'importe quoi, ce qui est regrettable pour les acheteurs, mais intéressant pour le libre qui y récupère parfois quelques idées (et aussi des clients :-).

    Le truc qui m'embête dans ce que tu dis, c'est:

    ca devrait finir par aller plus vite que du code compilé par exemple

    Bondieu d'bondieu d'bondieu: comment un code interprété peut-il être plus rapide qu'un code compilé? Je veux bien admettre que les VM fassent des progrès, mais ce n'est pas une raison pour imaginer que les compilateurs vont se dégrader pendant ce temps là...

    Le jour où les processeurs comprendront le bytecode Java, il ne devrait plus y avoir de différence, mais en attendant les compilateurs auront toujours le moyen de faire du code plus performant que n'importe quel interpréteur.