Il me semble avoir vu/lu quelque part (ici ?) un projet de serveurX minimaliste (en fait, je crois qu'il ne s'agissait même pas d'un serveur).
A partir du moment ou on a ça, c'est de la config...
Cela dit, je ne vois pas comment tu peux te libérer des problèmes de bibliothèque (si si, c'est comme ça qu'on dit en français ;-) ? quels problèmes ?
Avec SDL, y'en avait pas... D'un seul coup tu te retrouve avec ton jeu en plein écran, ça gère le son et les graphismes, y compris l'openGL, enfin, tout ce qu'il faut, quoi...
Non, le problème c'est plutôt les drivers... A la rigueur, on pourait s'amuser avec le framebuffer, -et encore, ça règle pas le problème du son- mais je suis pas sûr qu'on y gagnerai grand chose du point de vu facilité de mise en place...
Non, ce qu'il faut, c'est des PC assemblés pour le jeux sous linux, i.e. avec du matos qui marche super bien sans galère de config... Et de préférence pr"install"s avec un truc minimaliste (c'est pas dur de rajouter des trucs, urpmi et apt-get sont là pour ça, mais il faut partir d'une base propre et n'installer que ce dont on a besoin... c'est pas gagné pour faire comprendre ça
au joueur :) ).
Enfin, à ce compte là, autant avoir une console* tu me diras... Mais c'est vrai que ce serait intéressant d'avoir un environnement dédié au multimédia, avec le strict minimum en dehors. Dans le même ordre d'idée, pour jouer/lire des DVD quand j'avais pas de gros Proc delamorkitu, je me mettais sous blackbox, j'avais un xterm et des alias pour avoir toutes les options qui vont bien d'un seul coup.
c'est vrai que tout le monde n'y pense pas (surtout ceux qui viennent du monde windows, pour qui 2 comptes différents c'est juste le fond d'écran qui change...).
Je sais pas coder, onc je me lancerais pas dans le serveur, mais s'il faut faire une distrib' avec ce concept, je suis partant ! ^_^
[^] # Re: Jeux Sous Linux , Explication d un echec
Posté par nodens . En réponse à la dépêche Loki met bientôt la clef sous la porte. Évalué à 3.
A partir du moment ou on a ça, c'est de la config...
Cela dit, je ne vois pas comment tu peux te libérer des problèmes de bibliothèque (si si, c'est comme ça qu'on dit en français ;-) ? quels problèmes ?
Avec SDL, y'en avait pas... D'un seul coup tu te retrouve avec ton jeu en plein écran, ça gère le son et les graphismes, y compris l'openGL, enfin, tout ce qu'il faut, quoi...
Non, le problème c'est plutôt les drivers... A la rigueur, on pourait s'amuser avec le framebuffer, -et encore, ça règle pas le problème du son- mais je suis pas sûr qu'on y gagnerai grand chose du point de vu facilité de mise en place...
Non, ce qu'il faut, c'est des PC assemblés pour le jeux sous linux, i.e. avec du matos qui marche super bien sans galère de config... Et de préférence pr"install"s avec un truc minimaliste (c'est pas dur de rajouter des trucs, urpmi et apt-get sont là pour ça, mais il faut partir d'une base propre et n'installer que ce dont on a besoin... c'est pas gagné pour faire comprendre ça
au joueur :) ).
Enfin, à ce compte là, autant avoir une console* tu me diras... Mais c'est vrai que ce serait intéressant d'avoir un environnement dédié au multimédia, avec le strict minimum en dehors. Dans le même ordre d'idée, pour jouer/lire des DVD quand j'avais pas de gros Proc delamorkitu, je me mettais sous blackbox, j'avais un xterm et des alias pour avoir toutes les options qui vont bien d'un seul coup.
c'est vrai que tout le monde n'y pense pas (surtout ceux qui viennent du monde windows, pour qui 2 comptes différents c'est juste le fond d'écran qui change...).
Je sais pas coder, onc je me lancerais pas dans le serveur, mais s'il faut faire une distrib' avec ce concept, je suis partant ! ^_^
* de jeux, bien sur...