Parce que pirater n'est pas une veritable perte. C'est une perte virtuelle.
C'est une perte virtuelle comme tu dis, ie manque à gagner = 0.
Le gars qui a programme le jeu perd virtuellement le fric qu'il aurait reellement perdu si t'avais vole le jeu chez le vendeur plutot que de le pirater.
Non, c'est le vendeur ici qui perd. Et le programmeur, il ne perd rien du tout, que ce soit par copie ou par un vol en magasin (ben oui, le vendeur l'a payé.)
En gros, t'as les moyens ou tu les as pas. Jouer sur un ordinateur est un luxe, au cas ou t'etais pas au courant. Soit tu peux te permettre ce luxe, et dans ce cas, rien a dire. Soit tu ne peux pas.
Tiens, un fervent défenseur du retour des privilèges. Remarque, avec cette optique féodale, je comprends !
Bah voui mon grand... Avec le nombre de gens qui volent les jeux au lieu de les acheter, fais le calcul: le nombre d'acheteur diminue!
C'est pourtant marqué noir sur blanc dans le post initial : le nombre d'acheteur ne varie pas, parce que le jeu ne serait pas acheté. Par contre, quelqu'un qui achèterait réellement les jeux, mais préfère les copier, là oui il y a manque à gagner pour l'éditeur (mais pas vol, évidemment, aucun vendeur n'est arnaqué).
Et si on pousse le calcul un peu plus loin en appliquant la loi de l'offre et de la demande, le prix du jeu augmente a cause de ca!
Non, il augmente parce que les éditeurs le décident. Au temps des disquettes, les éditeurs justifiaient le prix élevé des jeux (qui n'était pourtant que de 150 à 200F) par le problème des copies. Pourtant quand le CD-ROM est arrivé, les prix sont restés élevés et ont meme augmenté. Alors que le CD était un moyen de stockage, mais ça n'a pas donné de jeux révolutionnaires aussitot ! L'excuse que les vidéos et le son inclus coutaient cher n'était certainement pas valable au début. Alors tu peux croire leur propagande si tu veux, mais heureusement tout le monde n'est pas dupe.
alors toi aussi tu defends la malhonnetete (j'ai pas dit que tu etais malhonnete, mais simplement que tu defendais cette attitude)?
Oui j'ai entendu dire aussi que c'était une attitude malhonnete. Qu'il s'agissait de vol. Et bientot ce sera du cyberterrorisme. C'est sans doute très bien expliqué dans le petit Messier Illustré (j'ai pas de noms en tete pour les jeux, mais c'est le meme esprit).
[^] # Re: mauvais calcul -> espece de pirate!
Posté par #3588 . En réponse à la dépêche Loki met bientôt la clef sous la porte. Évalué à -1.
C'est une perte virtuelle comme tu dis, ie manque à gagner = 0.
Le gars qui a programme le jeu perd virtuellement le fric qu'il aurait reellement perdu si t'avais vole le jeu chez le vendeur plutot que de le pirater.
Non, c'est le vendeur ici qui perd. Et le programmeur, il ne perd rien du tout, que ce soit par copie ou par un vol en magasin (ben oui, le vendeur l'a payé.)
En gros, t'as les moyens ou tu les as pas. Jouer sur un ordinateur est un luxe, au cas ou t'etais pas au courant. Soit tu peux te permettre ce luxe, et dans ce cas, rien a dire. Soit tu ne peux pas.
Tiens, un fervent défenseur du retour des privilèges. Remarque, avec cette optique féodale, je comprends !
Bah voui mon grand... Avec le nombre de gens qui volent les jeux au lieu de les acheter, fais le calcul: le nombre d'acheteur diminue!
C'est pourtant marqué noir sur blanc dans le post initial : le nombre d'acheteur ne varie pas, parce que le jeu ne serait pas acheté. Par contre, quelqu'un qui achèterait réellement les jeux, mais préfère les copier, là oui il y a manque à gagner pour l'éditeur (mais pas vol, évidemment, aucun vendeur n'est arnaqué).
Et si on pousse le calcul un peu plus loin en appliquant la loi de l'offre et de la demande, le prix du jeu augmente a cause de ca!
Non, il augmente parce que les éditeurs le décident. Au temps des disquettes, les éditeurs justifiaient le prix élevé des jeux (qui n'était pourtant que de 150 à 200F) par le problème des copies. Pourtant quand le CD-ROM est arrivé, les prix sont restés élevés et ont meme augmenté. Alors que le CD était un moyen de stockage, mais ça n'a pas donné de jeux révolutionnaires aussitot ! L'excuse que les vidéos et le son inclus coutaient cher n'était certainement pas valable au début. Alors tu peux croire leur propagande si tu veux, mais heureusement tout le monde n'est pas dupe.
alors toi aussi tu defends la malhonnetete (j'ai pas dit que tu etais malhonnete, mais simplement que tu defendais cette attitude)?
Oui j'ai entendu dire aussi que c'était une attitude malhonnete. Qu'il s'agissait de vol. Et bientot ce sera du cyberterrorisme. C'est sans doute très bien expliqué dans le petit Messier Illustré (j'ai pas de noms en tete pour les jeux, mais c'est le meme esprit).