Sam Latinga est le développeur principal de SDL. Il travaillait à Loki auparavant, maintenant il est chez Blizzart. Le fait que Loki ferme n'aura aucune incidence sur la SDL, d'autant plus que la majorité des contributions viennent de l'extérieur maintenant.
Pour le reste, un projet libre de qualité comme OpenAL a toutes les chances de continuer à être développé, ne serait-ce que par les autres boites qui s'en servent... sans oublier les nombreux autres développeurs.
Il n'empêche que c'est vraiment dommage pour Loki. En fait, dans la situation actuelle, la meilleure solution serait que les éditeurs portent eux mêmes leurs jeux (donc qu'ils commencent par se mettre à l'OpenGL). Il reste une autre boite qui portent des jeux, plus récente celle là, mais je ne me rappelle plus son nom...
[^] # Re: c tres dommageable mais...
Posté par Gnurou (site web personnel) . En réponse à la dépêche Loki met bientôt la clef sous la porte. Évalué à 10.
Pour le reste, un projet libre de qualité comme OpenAL a toutes les chances de continuer à être développé, ne serait-ce que par les autres boites qui s'en servent... sans oublier les nombreux autres développeurs.
Il n'empêche que c'est vraiment dommage pour Loki. En fait, dans la situation actuelle, la meilleure solution serait que les éditeurs portent eux mêmes leurs jeux (donc qu'ils commencent par se mettre à l'OpenGL). Il reste une autre boite qui portent des jeux, plus récente celle là, mais je ne me rappelle plus son nom...