il aurait fallu, a mon avis, qu'il dev des jeux en utilisant ce qu'ils ont cad SDL -donc opengl- openal -l'equiv de opengl mais pour le son3d- donc des lib qu'ils ont prevus a la base comme etant utilisable sur tout systeme -win, nux mac...-; en faisant cela les jeux dev existerait sous win tux et tout les systemes et la pourquoi ne pas faire des boites dans le commerce incluant toutes les verison -en utilisant des lib -et en programmant bien- peu de choses difèrre d'un sysyteme a l'autre une fois que les lib utilises sont installes sur le dit system, l'installeur detectant l'os utiliser il installe les ressources communes plus celles adaptes a l'os sur lequel il est. ainsi la meme boite sert pour tout os, donc on peut acheter partout ou c diffuse nos jeux pour nux, les windoziens peuvent achetes aussi, ce qui fait rnetrer de l'argent dans les caisses, et pas depense plus pour prevoir la boite pour nux, celle pour win....
apres c sur c comme tout maison de jeux, est-ce que le produit va plaire mais la c une autre question. mais en ayant travaille sur plein de portage, ils savaient tres bien les types de jeux qui marchaient et pourquoi, ils avaint une experience indirect a eux alors de faire leur choix.
[^] # oui mais la je dis que...
Posté par blackshack . En réponse à la dépêche Loki met bientôt la clef sous la porte. Évalué à 10.
apres c sur c comme tout maison de jeux, est-ce que le produit va plaire mais la c une autre question. mais en ayant travaille sur plein de portage, ils savaient tres bien les types de jeux qui marchaient et pourquoi, ils avaint une experience indirect a eux alors de faire leur choix.