Je dirais plutot qu'ils risquent de se faire mal voir par les intégristes du logiciel libre, alors que ce soucis est nettement moins important sous windows, du fait que de base tout est fermé.
faudrait pitet leur dire que faire des jeux en OpenGL coute pas plus cher qu'en DirectX, et qu'en plus le temps de portage en devient quasiment ridicule, et qu'ils s'ouvrent vers un marché bien souvent intéressé par des bons jeux, même payants (et ce même si ce marché est ridiculement petit)
m'enfin, je dis ca avec l'esprit vachement enfumé, et je suis pas sur que mon post veuille dire quelque chose :D
[^] # Re: Ce n'est pas un problème technique
Posté par nicodache . En réponse au message les Jeux Video et Linux. Évalué à 3.
faudrait pitet leur dire que faire des jeux en OpenGL coute pas plus cher qu'en DirectX, et qu'en plus le temps de portage en devient quasiment ridicule, et qu'ils s'ouvrent vers un marché bien souvent intéressé par des bons jeux, même payants (et ce même si ce marché est ridiculement petit)
m'enfin, je dis ca avec l'esprit vachement enfumé, et je suis pas sur que mon post veuille dire quelque chose :D