il n'y a toujours aucun equivalent serieux a DirectX sur Linux
Je ne programme pas de jeux, mais je connais des gens qui le font sous Windows, et ils trouvent que la SDL est bien plus pratique à utiliser que DirectX. Et tu sembles oublier OpenGL, dont les implémentations Windows ne sont généralement pas les meilleures.
vive la gestion des signaux avec les threads sur Linux et les timers sont inexistants
Il y a effectivement des problèmes avec les signaux. Mais ça sert à quoi des signaux, sérieusement (surtout dans une appli multithreadée) ? Quant aux timers, c'est du pur délire. À part les signaux, je n'ai jamais eu le moindre problème avec les pthread.
tu developpes un soft et tu te demandes comment faire l'install ?
Bah tu utilises autoconf, c'est vraiment pas sorcier.
sur Windows tu sais exactement ce qui est present et ce qui ne l'est pas, ou est quoi, tu n'as pas 10 versions differentes avec des scripts d'init differents
Dis-moi, tu fumes quoi ? Les bibliothèques qui peuvent changer de numéros de version sans qu'on s'en rende compte (enfin si, ça fout des logiciels en l'air), qui c'est qui les a inventées ? Et les programmes de désinstallation qui laissent la moitié des trucs sur le système ?
Avec un système de paquets comme les .deb, ça n'a rien à voir. Lis la Debian policy, tu verras que c'est extrêment strict, et que ça ne laisse aucune place à des trucs crades, les seuls existant sous unix étant élégamment contournés.
tu prends d'autres softs genre Oracle, SQL Server, DB2, Exchange, Tivoli, Illustrator,... eux n'ont clairement aucun equivalent dans le libre point de vue features et perfs.
Pour les bases de données, d'autres ont répondu mieux que moi. Mais le truc qui fait vraiment tache, au milieu, c'est Exchange...
[^] # Re: LinuxFr : royaume de la mauvaise foi
Posté par Jar Jar Binks . En réponse à la dépêche Borland s'installe chez vous (sic) !. Évalué à 5.
Je ne programme pas de jeux, mais je connais des gens qui le font sous Windows, et ils trouvent que la SDL est bien plus pratique à utiliser que DirectX. Et tu sembles oublier OpenGL, dont les implémentations Windows ne sont généralement pas les meilleures.
vive la gestion des signaux avec les threads sur Linux et les timers sont inexistants
Il y a effectivement des problèmes avec les signaux. Mais ça sert à quoi des signaux, sérieusement (surtout dans une appli multithreadée) ? Quant aux timers, c'est du pur délire. À part les signaux, je n'ai jamais eu le moindre problème avec les pthread.
tu developpes un soft et tu te demandes comment faire l'install ?
Bah tu utilises autoconf, c'est vraiment pas sorcier.
sur Windows tu sais exactement ce qui est present et ce qui ne l'est pas, ou est quoi, tu n'as pas 10 versions differentes avec des scripts d'init differents
Dis-moi, tu fumes quoi ? Les bibliothèques qui peuvent changer de numéros de version sans qu'on s'en rende compte (enfin si, ça fout des logiciels en l'air), qui c'est qui les a inventées ? Et les programmes de désinstallation qui laissent la moitié des trucs sur le système ?
Avec un système de paquets comme les .deb, ça n'a rien à voir. Lis la Debian policy, tu verras que c'est extrêment strict, et que ça ne laisse aucune place à des trucs crades, les seuls existant sous unix étant élégamment contournés.
tu prends d'autres softs genre Oracle, SQL Server, DB2, Exchange, Tivoli, Illustrator,... eux n'ont clairement aucun equivalent dans le libre point de vue features et perfs.
Pour les bases de données, d'autres ont répondu mieux que moi. Mais le truc qui fait vraiment tache, au milieu, c'est Exchange...