Si t'as un nombre de threads aussi eleve faudrait penser a revoir le design de ton soft, parce que tu te mets a perdre un temps enorme en context-switchs.
Sans compter qu'il y a un bon risque que pas mal de tes threads passent leur temps a attendre sur des locks vu le nombre de threads.
Un soft qui utilise un nombre de threads pareil c'est un soft avec un mauvais design sauf dans de rares cas(genre machines SMP 16x ou plus mais BeOS n'a jamais ete fait pour ces machines la, c'est un OS desktop pas server).
[^] # Re: Puisqu'on en parle...
Posté par pasBill pasGates . En réponse à la dépêche Be est en liquidation, beOs est mort?. Évalué à 3.
Je vois pas vraiment ou est la limitation.
Si t'as un nombre de threads aussi eleve faudrait penser a revoir le design de ton soft, parce que tu te mets a perdre un temps enorme en context-switchs.
Sans compter qu'il y a un bon risque que pas mal de tes threads passent leur temps a attendre sur des locks vu le nombre de threads.
Un soft qui utilise un nombre de threads pareil c'est un soft avec un mauvais design sauf dans de rares cas(genre machines SMP 16x ou plus mais BeOS n'a jamais ete fait pour ces machines la, c'est un OS desktop pas server).