• [^] # Mais non ... :-)

    Posté par . En réponse à la dépêche Le copyleft en question. Évalué à 3.

    "Un peu comme faire des rapports de bugs détaillés pour un produit propriétaire: je ne vois pas pourquoi j'irais gratuitement faire le boulot de gens que je paye pour ça et qui le font mal."

    Le but n'est pas de profiter des autres développeurs, mais de leur donner ton code. Ca pourrait permettre à des entreprises commerciales de faire du Libre.

    Je pense par exemple au cas de Nevrax (si je ne me trompe pas) qui développe un jeu de rôle massivement multijoueur Libre. En fait leur code est libre, mais ils t'expliquent que le jeu leur appartient (données, monde créé, etc). Ils pourront ensuite en faire une utilisation commerciale en faisant payer un abonnement, mais aussi aider d'autres projets libres en leur donnant une base de programmation.

    Et ce modèle peut sans doute s'appliquer à d'autres applications que les jeux vidéos.