Effectivement, j'avais cherché du coté de Quake mais je n'avais pas trouvé grand chose pour linux. Mais c'est vrai que c'est là où il faut regarder sachant que Quake c'est un peu le concurrent d'Unreal ...
J'ai aussi pensé à Blender mais le moteur de jeu ne me semble pas assez performant.
Pour python, j'y ai aussi pensé mais le problème c'est la sécurité. Comment interdire a certains fichiers de faire des choses non autorisées ? Il y avait le module rexec qui a été désactivé pour raisons de sécurité, justement.
En fait, je pensais trouver un language de script qui réponde a mes besoins en sécurité et à le lier à un moteur 3d comme raydium ( http://raydium.cqfd-corp.org(...) ) qui semble assez simple à mettre en oeuvre. Et l'équipe de dev est francaise.
[^] # Re: Blender Game Engine ?
Posté par Mildred (site web personnel) . En réponse au message Cherche UnrealEngine libre ou au moins UnrealScript. Évalué à 1.
J'ai aussi pensé à Blender mais le moteur de jeu ne me semble pas assez performant.
Pour python, j'y ai aussi pensé mais le problème c'est la sécurité. Comment interdire a certains fichiers de faire des choses non autorisées ? Il y avait le module rexec qui a été désactivé pour raisons de sécurité, justement.
En fait, je pensais trouver un language de script qui réponde a mes besoins en sécurité et à le lier à un moteur 3d comme raydium ( http://raydium.cqfd-corp.org(...) ) qui semble assez simple à mettre en oeuvre. Et l'équipe de dev est francaise.
Merci de cette réponse.