• [^] # Re: Et la pile ?

    Posté par . En réponse au message comment trouver l'origine d'un segmentation fault ?. Évalué à 2.

    Merci pour tes conseils. Je travaille justement sur la doc de gdb pour bien comprendre comment il fonctionne. Vu que les outils graphiques s'appuient simplement dessus, ca ne sera pas inutile :-)

    Sinon, je ne suis pas un fana de kdevelop à la base. J'ai passé le projet sous cet IDE il y a peu pour une histoire de confort, mais je reprends le C (et ce projet) après l'avoir lâché pour d'autres langages pendant longtemps, et je n'avais jamais eu l'occasion d'aborder ces programmes (gdb, valgrind...) voilà tout :-) Je manque cruellement de connaissances pour ce genre de choses qui sortent du langage et l'algorithmie, mais je sais encore écrire un makefile (je vérifie .. oui ! ouf !). Je dois être récupérable :-)

    Au boulot, je travaille sous 4D 6 et je peux te dire que je regrette l'absence d'outils en ligne de commande. On ne peut rien scripter, les sources sont enfermés dans un format binaire qui empêche tout accès par des outils extérieurs (impossible de faire un simple rechercher/remplacer global !). Pas moyen non plus d'automatiser des trucs (stats, compilation, maintenance de la base ..) un cauchemard, mais je m'égare.