• [^] # Re: À propos de POV-Ray

    Posté par . En réponse à la dépêche Un nouveau magazine dédié au graphisme numérique. Évalué à 1.

    En fait, ce qu'il y a de magnifique avec PoV-Ray, c'est que la communauté qui tourne autour s'est considérablement enrichie de codeurs qui aiment les défis posés par un moteur de rendu...

    Autrement dit, quand tu parles de mélanger les techniques dans pov, je pense immédiatement aux possibilités :
    raytracing, radiance (=radiosity) avec Arnold ou un algo plus ancien, photons mapping, shaders (adaptés de renderman)...

    La réactivité de la communauté est telle que les logiciels proprio considérés commme les références (3ds max, maya, lightwave...) n'intègre certains de ces algos que bien plus tard...

    Bref, moi PoV-Ray, même si je pratique plus, je suis de loin, et ça m'émerveille toujours autant...